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第一千六百二十八章 命运驱动,狂力者的战斧

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    第一千六百二十八章 命运驱动,狂力者的战斧 (第2/2页)

有这么快被淘汰。

    宗慎倚靠在床上,心念则沉入储物空间里。

    迅速将它们分门别类。

    首先是那14件金色史诗级的物品。

    在整理后,只要一个念头就能化为清晰的物品列表。

    【技术图纸·金堡基具(金)】

    【极寒宝珠(金)】

    【狂力者的战斧(金)】

    【践云之靴(金)】

    【空感探虚法杖(金)】

    【雷火飞梭(金)】

    【沙之信使的轻身甲(金)】

    【沙之信使的护面盔(金)】

    【沙之信使的传承之书(金)】

    【荒沙杀手召唤石(金)】

    【圣驼雕像(金)】

    【金不落矿区通用秘钥(金)】

    【金光附魔石(金)】

    【熔沙之剑(金)】

    ……

    宗慎单手枕在脑后,另一只则取出了那份名为【金堡基具】的技术图纸。

    这玩意其实就是【金城宝具】的青春版。

    宝具技术在金不落皇城属于保密的尖端技术。

    任何建筑只要筑入对应宝具都能使其坚固度暴涨。

    眼前这个【金堡基具】对应是堡垒型建筑。

    加入基具后,堡垒将会变得金光闪闪。

    同时能够大幅度提升双抗。

    虽然会导致外形变得浮夸,但跟它的十几作用相比。

    这也不算是什么太大的缺点。

    也正因为如此,从外围观察金不落皇城的时候。

    整座城市都是金光闪闪的浮夸模样。

    在荒北人的眼中,金不落一直都是骄奢淫逸的代名词。

    但这无法否认宝具技术的价值。

    不夸张的说,这就是建筑的“丈六金身”。

    金灿灿,硬邦邦。

    宗慎原地掌握图纸,领地所有开启调用图纸权限的技术人才和内政英雄都能同步看到这个新的技术。

    下一件物品。

    它是一颗滴溜溜的宝珠。

    刚取出来,宗慎身边的被褥表面就凝结出了一层霜花。

    这颗宝珠呈现霜白色。

    偶尔可见内部有蓝色的冰纹在蔓延。

    当它被取出来的时候,周遭的冰霜系魔力元素就骤然变得活跃。

    这是元素系的宝珠,近看它的外形就能立刻猜到它所对应的元素系究竟是什么。

    【极寒宝珠(金)】

    【品质:史诗级】

    【宝珠蕴含了一部分冰霜之力】

    【技能:冰霜蔓延(释放冰霜蔓延至周边方圆一公里内,使的范围内的火属性元素变得稀薄,同时冻结所有目标,单次最大持续时间无法超过20分钟,该技能累计可使用360分钟,累积时间满后宝珠将会碎裂)】

    (冰霜系的宝珠,范围冻结只是它最基本的功能

    实际上它更适合用来营造一个适合冰霜系发挥的环境

    此外,还能大幅度的降低火属性目标的伤害,起到压制火属性元素发挥的作用)

    ……

    元素系的奇物往往都能在一定程度上改变环境。

    将元素直接具现在现实中。

    这枚宝珠除了用来创造冰冻的环境下来,最大的作用就是用来克制火系的目标。

    “还算不错。”

    宗慎点了点头,这玩意带着还真有用。

    用来克制火元素或者炎魔都不错。

    他收好宝珠,旋即取出的就是一把沉重的圆形阔斧。

    当然,这个沉重是相对而言的。

    这种双刃战斧以势大力沉的劈砍著称。

    诺德人就很喜欢用重斧作战。

    劈是个非常容易入门的进攻招式。

    仅次于矛的刺。

    所以斧、矛、叉也是民兵三件套。

    不过宗慎并没有看不起战斧的意思。

    优质的战斧往往能发挥出着跨阶的战斗力。

    在华夏的文明典故里,盘古大神开天辟地所用的兵器也是斧头。

    这玩意在古典文化里的意义深远。

    既是工具,也是杀人防身的利器。

    【狂力者的战斧(金)】

    【单手/双手】

    【品质:史诗级】

    【劈砍伤害:387~490】

    【攻击速度:+4%】

    【耐久度:4500/4500】

    【装备需求:力量≥1000】

    【主动技能:狂力挥砍(对目标造成1000点+1.5倍数的劈砍伤害,同时附加装备者10%力量属性的真实伤害(最多1000点),冷却时间30分钟)

    崩塌(挥斧砸向地面,对前方60米锥形区域造成 800~1200点范围伤害,并附加崩碎效果,受击目标护甲降低130点,持续15秒。

    力斧擒拿(投掷战斧锁定单一目标,造成1600点劈砍伤害并强制束缚3秒,具体判定取决于双方的力量差距,命中后目标将无法使用出任何位移技能)】

    【被动技能:破坏(摧毁建筑或障碍物时,回复耐久度10点,并获得 15%的耐久度损耗减免,持续120秒)

    狂力湮灭(普通攻击有15%概率附加狂力湮灭使目标每秒受到装备者力量属性3%的真实伤害(最大150点),该效果无冷却但不会迭加生效)】

    (狂力者使用的战斧,力量属性越强,使用时的优势就越大

    虽然不像传承装备那样能从装备者的属性中无限制的汲取增益,但却能附带一定比例的高额伤害

    尤其是狂力湮灭)

    ……

    宗慎默默点头。

    实际上这把斧头让他看上的也确实是【狂力湮灭】这个效果。

    附带真伤。

    虽然伤害值一般,但优点在于没冷却。

    至于无法迭加的问题倒是不大。

    只要能在一定时间内固定刷出真伤,对宗慎而言就已足够了。

    真伤可是个好东西。

    要比混乱伤害的机制优先级更高。

    纵然混乱伤害也能无视双抗,但却会受到各类伤害减免效果的判定。

    实际上打出的伤害并非是无解的。

    而真伤则能忽略各种伤害减免的效果。

    只有同为机制性的减伤效果才能降低真伤造成的伤害。

    所以这把战斧还是很有价值的。

    即便是当前的宗慎也依然能够用得上。

    只要真伤足够,连神灵都能杀。

    本来他就打算找个空挡的时候,让攻略模块指引一些附带真伤效果的装备线索。

    现在这把战斧算是送上门来了。

    对于宗慎而言,它唯一的问题就是太轻了。

    即便这把战斧有着1000点力量的装备需求,但在宗慎手中仍然缺乏足够的质感。
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