第67章 常规思路 (第1/2页)
[我的浮木有点多]:
“豪哥好枪!”
[瓦学弟找妈妈]:
“堵二员桥也是桥,全对!”
“后面我们要怎么打?刷东吊直接上桥吗?”
水友的疑问从队内语音中传来。
得到的,却是叶嘉豪的否定。
“不,开卡,其实是错的。”
“现在牢区已经被清空了。”
“按照常规思路,我们得先吃牢饭。”
虽然这波开局抽二员。
叶嘉豪的SR-25十枪中五枪,几乎是二员灭队的罪魁祸首。
但对他而言,抽靶只是顺手的事。
他的真正目的,其实是为了拿信息。
沙地三条枪线,说明牢大已经出狱并且是个满编。
中控方向响枪,说明这局中控活人。
他们落地二员,而且是满编队。
这些信息看似琐碎。
但结合牢区最多刷两队满编的潜规则。
此时的牢区已经没有其他人存在了!
甚至在加上二员和宿舍两个点位是必刷的信息后。
叶嘉豪还能判断出来,发射区和西区大门这两个点位会出三个人。
具体是一队满编。
还是两队残编。
这就要看三角篓子给他们排到了什么局了。
公式化的绝密航天。
在老玩家眼中。
只要一分钟的时间就能变成绝对的透明。
有着豪意值加持的叶嘉豪更是如此。
直接给观众上演了一波教科书式上桥。
“注意听。”
“核心区蓝室响枪了”
“大概是牢大取代了二员正在开饭,结果被干了。”
“我们就抓这个Timing过二员。”
“不可能有人来管!”
带着水友一路往二员摸。
二十九分钟上二员黄管九死一生。
二十五分钟上二员黄管十生无死。
开局过点的危险就在于多个方位的枪线抽靶。
开局已经五分钟了,能进核心区的队伍都已经进去了。
在没有人管的情况下。
就算是在黄管上蹦迪也非常安全。
当然,这把玩的是堵桥教学局。
整活并没有太大的意义。
带着水友从二员一路从水房来到跳跳乐的位置。
不走前场,绕到发射桥后方走楼梯上桥。
常规的堵桥主打一个阴字。
只要别让敌人知晓桥上有人这个信息。
这局游戏的堵桥成功率就已经来到了80%。
至于后面的20%要从哪里找。
自然是核心区打的差不多之后。
卡住极限时间的十二分钟飞升。
加上九分五十九秒触发的极限撤离闸。
“直播间里有不懂飞升任务机制的吗?”
“有是吧?”
“有也不教,自己搜视频去!”
“神不带萌新,神只负责展示。”
虽然接飞升这个行为会引起全图播报。
还有沟槽的闪电叁幺音效轰炸玩家的耳膜。
但它却是堵桥玩家能够稳定撤离的关键所在。
极限
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