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第四百三十四章 要像水一样

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    第四百三十四章 要像水一样 (第2/2页)

引其他路过此地的魔物的仇恨。

    谁都不想喝史莱姆的排泄水。

    既然早晚要死,那还不如死在我手上呢..

    泽利尔抽出魔杖,对准了那些蹦蹦跳跳的普通史莱姆。

    极短的蓄能,魔杖尖端微微一闪。

    一阵锐利的空气波动便迅速成型,化作淡青色的半月形利刃,进发而出!

    风刃术!

    「咻」。

    尖锐的破空声骤然响起。

    一只刚刚跃出水面的史莱姆,还没来得及完成转向,就在空中被一分为二。

    泽利尔对风系魔法的操控很精准,完美斩中了史莱姆凝胶状躯体里的核心位置。

    那只史莱姆瞬间失去生机,两截残躯「啪嗒」一下落入水中。

    而後————

    「咻咻咻咻!!!」

    伴随着泽利尔魔力倾泻,夜宁尖端青芒连闪。

    十几道淡青色的风刃交织成死亡之网,毫无保留地席卷而出,对整个池湾开始了火力压制。

    对於现在的泽利尔来说,释放风刃术所消耗的魔力是极小的。

    更何况他还有着【风之亲和】的加成。

    因此,泽利尔可以随心所欲地对这群史莱姆倾泻风刃,不必担心魔力续航的问题。

    非常轻松,就像玩点触式打靶游戏一样。

    目光所及之处,哪里有史莱姆就点哪里,然後就会有风刃「咻」地一下砍死对面,精准斩杀。

    那些蹦蹦跳跳的史莱姆大多还没搞明白怎麽回事,就已经被泽利尔的风刃全部一分为二斩开,变成一坨坨果冻掉进溪水中。

    嗯————还是当个法师安逸啊。

    泽利尔在内心感慨道。

    自己要是战士的话,还得苦哈哈地上去跟人家史莱姆肉搏,弄得一身粘液,那多累人啊。

    自己小弟接二连三地阵亡,很快就引起了巨型史莱姆的注意。

    池湾中央终於传来了动静。

    它当然是愤怒的。

    小山包般的淡绿色身躯开始震颤沸腾。

    周围溪水被它所搅动,形成了一个小型漩涡,看起来有点威势。

    「噗......哗啦!」

    伴随着一声沉闷的水爆声。

    这只直径超过四米的巨型史莱姆,竟然将身躯像弹簧一样压缩起来,然後轰然跃出水面!

    但结果也是改变不了的。

    就在那只巨型史莱姆奋力跃出水面的同时,一发璀璨的蓝色光束迎面轰击而来。

    奥能射线!

    「砰!!!」

    光束命中了巨型史莱姆。

    如果是物理攻击,巨型史莱姆还能苟活一下,但面对魔法攻击,它根本无能为力。

    狂暴的魔力立刻逸散开来,撕碎了它凝胶状的肥大身躯。

    「轰!」

    半空中爆开一团巨大的淡绿色浆液雨。

    「啪嗒!」

    巨型史莱姆化作一坨坨碎块,也落入水中,再也没了动静。

    「呼————」

    泽利尔吹了一口夜宁杖端并不存在的硝烟。

    全部搞定。

    打这种移动缓慢的靶子,真是令人身心愉悦。

    连前排抗伤都免了,直接火力覆盖完成清场。

    lv.62(108/1350)——Iv.62(251/1350)。

    这次一共只获得了143点经验值,并不算多。

    如果是以升级为目的的话,那效率的确有些低了,要消灭十次这种魔物群落,才能够堪堪升一级。

    不过嘛,泽利尔本就是奔着刷图监来的。

    【击杀独特魔物「史莱姆」,攫取效果触发。】

    【获得属性点奖励,力量+1,体质+1。】

    【击杀独特魔物「巨型史莱姆」,攫取效果触发。】

    【获得属性点奖励,力量+3,体质+3。】

    怎麽..

    这麽低啊!

    看到首杀奖励的瞬间,泽利尔就忍不住在内心吐槽。

    力量跟体质给的数值低也就算了,敏捷更是一点都没有!

    不过考虑到史莱姆的移动方式..

    好吧,它们也确实毫无敏捷可言。

    白给的奖励,不要白不要。

    力量:240——244

    敏捷:257

    体质:239——243

    精神:379

    智力:338

    感知:41

    魅力:89

    幸运:66

    泽利尔刚准备迈步走向溪流的时候,视野中又跳出来了一条提示。

    【攫取特性:流体卸力。】

    【流体卸力:

    过刚易折,过锐易损。

    在面对强大压力的时候,将其分散开来,或许是一种更好的选择。

    要像水一样,我的朋友。

    效果:

    仅作用於魔法护盾。

    在面对物理攻击的时候,能够以奇特的方式,将压力分散开来平摊到护盾整体,避免被单点击破。】

    看到这个特性的瞬间,泽利尔脚步一顿,有些意外。

    原本他看到史莱姆提供的那点可怜属性点,都没打算能攫取出什麽。

    没想到也能弄到一个特性。

    流体卸力...

    仅作用於魔法护盾,在面对物理攻击的时候,能够把压力分散开来平摊。

    这个描述,让泽利尔想起了自己掌握的一个魔法。

    雾气流纱!

    雾气流纱是一种特化防御,在面对攻击的时候,能够使其偏转,卸力。

    因此,它对物理攻击的防御效果,远超那种普通的魔力屏障。

    不过,看这个【流体卸力】的描述..

    泽利尔内心一动,主动释放魔力屏障。

    一层淡淡的蓝色护盾在他周身显现。

    泽利尔闭眼感受了一下。

    的确,魔力屏障变得跟之前不一样了。

    伸出手指轻轻一点,整个笼罩着泽利尔的护盾都泛起了涟漪。

    它们就好像互为一体似的,不会被单点击破,除非敌人的攻击力度,强到能直接将魔力屏障整个打碎!

    又是一个不错的特性啊。

    泽利尔满意地点点头。

    有了【流体卸力】,雾气流纱基本上就可以彻底淘汰了。

    现在的魔力屏障,既兼顾了对魔法攻击的防护,又有【流体卸力】加持的物理防护。

    相当於全能!

    至於更高一级的抗拒之环,泽利尔虽然上次在兰特的帮助下成功了一次。

    不过本能不是那麽快就能改过来的,还是需要时间慢慢适应。

    所以触发术现在锚定的,还是魔力屏障。

    这次出击,两种魔物,两个特性,而且都很有用。

    运气真不错啊。

    泽利尔哼着小曲,悠哉游哉地走向溪边,开始从史莱姆残躯中收集魔核。
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